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Diseñando el sistema de bugs ocultos

#design#simulation
Diseñando el sistema de bugs ocultos

Una de las mecánicas centrales de Game Dev Empire es el sistema de bugs ocultos.

El problema

En la mayoría de los tycoon, los bugs son un número que bajás con tiempo. Aburrido. Nosotros queríamos que dolieran como en la vida real: cuando ya es tarde.

Nuestra solución

Cada decisión de desarrollo genera bugs latentes invisibles. El QA descubre una parte; el resto emerge en producción, cuando el juego ya está en la calle. Tu reputación está en juego:

  1. ¿Crunch para parchear rápido?
  2. ¿Aceptar el golpe de prensa?
  3. ¿Prevenir con más QA la próxima vez?

No hay respuesta correcta — y de eso se trata.